| WIP 25% cocktail gradius II | |
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Auteur | Message |
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Slug VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 10:18 | |
| class la peinture du plateau, jolie travail.. |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 14:54 | |
| hop commande passée chez Smallcab...
1 x Poignée transparente SANWA jaune 1 x Poignée transparente SANWA rouge 2 x Poignée Seimitsu LB-39 Bubbletop Orange 2 x Sanwa JLF-CD Shaft Cover rouge transparente 1 x Sanwa JLF-CD Shaft Cover jaune transparente 2 x Sanwa OBSC-24 - Bleu 6 x Sanwa OBSC-24 - Jaune 6 x Sanwa OBSC-24 - Rouge 3 x Serrure 17mm cle unique 1 x Chaine de masse commune 2.8mm 1 x Bonbons Pacman borne d'arcade 1 x Bonbons Space Invaders borne d'arcade 1 x Porte cle 30 x 47 1 x Serre-cables 3mm (x50) 1 x Module d'entree avec filtre EMI 1 x Encodeur Joystick-boutons arcade USB 2 joueurs (cosses 2.8mm) 2 x Vis tete ronde collet carre M4*35 (x4) 2 x Cablage JLF-H avec connecteur pour PCB 1 x Emporte pieces 24mm |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 16:52 | |
| Ah oui ça doit être ça, parce que des jeux qui doivent être joués en 15khz sur un écran 31khz 29" c'est pas beau. Ce que je veux dire c'est que ce n'est pas pixel perfect en fait. Quand je fais tourner ddp daioujou sur ma n'styl en pixel Perfect et en même temps sur ma NUC, c'est le jour et la nuit, c'est mille fois plus beau en 15khz ! |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 16:56 | |
| et ton PC sort du 15 ou du 31 ? |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 17:21 | |
| Sur ma n'styl du 15 et sur la NUC c'est une 360 en 31 khz |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 18:30 | |
| et tu a relié la 360 comment a l'écran ? en VGA? |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 19:50 | |
| Oui en VGA. Sur 360 en VGA ça balance du 31khz d'office, ça M'arrangeait bien vu que sur la NUC il y a un port VGA et que je voulais surtout jouer aux Caves récents et aux jeux de baston récents type Ultra SF IV.
C'est impeccable pour ce type de jeux, Ikaruga, Border Down, les jeux recents etc parce qu'ils sont fait pour tourner sur des écrans 31 khz. Par contre tous les jeux rétro et autres MVS c'est vachement moins beau que l'affichage 15 kHz je trouve. |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 20:51 | |
| bon bah je vais voir sur le 19" de celle ci. Je suis en 17" 31khz VGA sur la première cocktail, et en jamma 15khz sur ma Jeutel ... Apres, le pixel perfect ... bon , cette borne est surtout faite pour jouer avec des potes sans se prendre le choux, et puis tant que c'est du CRT c'est bien encore le principale. J eme demandais juste si ça pouvais pas venir simplement d'un branchement en composite ^^. |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 22:10 | |
| Oula non le composite sur une borne ! Au bûcher !!!!!! Moi aussi avant je disais ouais bof le pixel Perfect tout ça...mais en fait quand tu joues à un jeu comme il est en original et pas avec une mauvaise reso ou une mauvaise fréquence c'est vachement plus confortable. On n'est plus juste dans de l'émulation, c'est vachement plus que ça je trouve. J'ai montré ça a des potes qui ne faisaient pas trop gaffe à ça et ils étaient étonnés de la différence. C'est comme la difference qu'il y a entre jouer à la MD sur un CRT et sur un pauvre LCD pour moi. Le jeu c'est le même et on peut y jouer, mais il n'est pas comme il devrait être Après chacun à un seuil d'exigence différent c'est clair ! |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 22:20 | |
| je dois dire que mon seuil d'exigence a été revu a la hausse au fur et a mesure du temps, a chercher toujours mieux ... mais je n'en suis pas la encore. Je serais tres curieux de voir la différence, tu pense que ça pourrais se voir sur des photos, un peu comme les photos gros plan de PVM ou on voit clairement que c'est juste un CRT comme les autres par exemple ... |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 22:25 | |
| Ba sur les photos non je trouve pas qu'on voie vraiment, je vais essayer de retrouver une vidéo d'un membre de NA, sur laquelle on pouvait voir. |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 7 Mai 2015 - 22:26 | |
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acidtalk VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 8 Mai 2015 - 15:21 | |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 8 Mai 2015 - 16:13 | |
| Ok donc la tu as deux original Taito import japon ... Cest un peu la classe !! Si tu peu en recup fonce ! |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 8 Mai 2015 - 21:16 | |
| Coucou ! Tiensje t'ai trouvé un exemple en image de la différence entre 31 et 15 ^^, j'ai pas retrouvé la vidéo... 31 Khz 15 Khz
Dernière édition par [k333] le Ven 8 Mai 2015 - 21:22, édité 1 fois |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 8 Mai 2015 - 21:19 | |
| Ha oui en effet .... Bah je viens de récupérer l'écran. Je vais faire des test et on vera bien. par contre, j'arrives toujours pas a comprendre en quoi la frequence de balayage peu influer sur la precision de l'image. L'animation ok ça j’intègre, mais pas la précision. Tu saurais me l'expliquer ? edit, je pense avoir pigé, la fréquence de balayage plus basse donne des scanlines plus grosses, et donne cet effet je suppose .. j'ai bon ? bref j'espère que ce sera acceptable sur un 19" sinon j'y colle un generateur de scanline sur un CRT, ce serait un comble ! bonne nouvelle au moins, j'ai tenté un test via un petit net book, bah pas moyen de lancer hyperspin dessus mais au moins je sais que l'écran marche ^^ |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 8 Mai 2015 - 23:30 | |
| Non en fait le truc c'est que la résolution minimum qu'un écran 31 khz peut afficher est 640x480. Du coup les jeux retro type Neo Geo qui sont en 224 p, sont "zoomés" ce qui donne cet effet flou Il existe des downscalers qui permettent d'afficher correctement un signal vidéo 31 khz d'une 360 par exemple, sur un écran 15 khz aussi. ^^ |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 8 Mai 2015 - 23:36 | |
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Slug VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Sam 9 Mai 2015 - 10:27 | |
| bien triste de voir un si belle objet à l’abandon comme ça.. sacrée différence entre le 15 et le 31! les couleurs sont toutes pale sur le 31.. |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Sam 9 Mai 2015 - 11:20 | |
| Pour les couleurs ça vient pas du fait que ça soit une écran 31 khz, c'est que le réglage des couleurs est différent de l'écran 15 khz. |
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Slug VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Sam 9 Mai 2015 - 11:25 | |
| haa dac! |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Dim 10 Mai 2015 - 14:30 | |
| ca avance !!
vidange complète de la borne et remplacement de l'ecran effectué. J'ai aussi débosselé et repeint la caisse forcée au pied de biche. Là c'est pas genial, mais c'est mieux. Deja, la tole a été étirée, impossible donc de la remetre totalement plane, et en plus je suis pas carrossier. Photos des que possible ... |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 11:11 | |
| put .... vite fait avant d'aller bosser, j'ai testé le PC dans la borne avec le nouvel écran .... en mod a l'arrache sans regler ce dernier, juste pour voir ... C'est geniaaaaal !!! photos soon, ha et K333, je t'ai fait des gros plans pour que tu vois ce que ça donne, c'est franchement pas mal ! aucun flou ! Est ce par ce que ça sort d'un PC ? mystère, en tous cas c'est super propre |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 11:17 | |
| Bizarre, parce que le PC par défaut envoie un signal en 31 khz, du coup ton image est automatiquement agrandie en 640x480 si tu n'a pas modifié les drivers de CG pour qu'ils balancent du 15 khz... Après ce qui compte c'est que ça te plaise ! |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 11:23 | |
| nop ça sort bien en 31khz .... des que je peu je post les photos tu me diras ce que tu en pense j'ai fait le test sur metal slug ... |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 11:26 | |
| Après c'est pas non plus horrible hein ! C'est juste que quand t'as les 2 côte à côte on voit bien la différence mais quand tu n'as pas de point de comparaison, c'est plus chaud de voir. Mais en 31 khz c'est complètement jouable. |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 11:32 | |
| .com/view/13511978/915] [/url] Pris a travers la vitre et le filme fumé.. |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 12:09 | |
| Ba wai c'est cool ! On voit bien que c'est un écran 31 khz, la "trame" de l'écran est vachement petite ! ^^ |
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Slug VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 12:30 | |
| ça rend bien, surtout la vu comme c'est zoomé, en taille normal ça doit faire une chouette image.. |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 20:26 | |
| ouep, en tous cas tu m'as un peu fait flipper K333 avec tes histoires d'autres photos bientot ... |
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DarthRyuu Admin
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 20:49 | |
| photos! |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 21:33 | |
| voila voila ça viens .... deja un autre zoom sur un jeu en 31khz cette fois ... death smiles le PC rentre au chausse pieds !!! mais ça rentre .... comme papa dans ... et en fonction ... sinon, toutes les serrures ont été changées, aussi et j'ai commencé la fabrication du nouveau panel. je dois encore acheter une multiprise pour alimenter tout ça, une paire de haut parleur , et une paire de joystick. Normalement, en dehors de la deco, j'aurais tout. |
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DarthRyuu Admin
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 22:02 | |
| trop cool! |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 22:58 | |
| la voir reprendre vie si longtemps apres, et si loin de chez elle ... oui, c'est cool ... |
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DarthRyuu Admin
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 29 Mai 2015 - 23:54 | |
| ça doit être super de savoir et pouvoir bricoler ces machines |
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Slug VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Sam 30 Mai 2015 - 10:44 | |
| bin putain chapeau la.. impressionnant le travail que tu as fait sur cette table borne...la grande class on dirait qu'elle est neuve..grand bravo à toi faut le faire ça.. |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Sam 30 Mai 2015 - 11:57 | |
| Good job ! Deathsmiles tourne en 15khz sur la pcb originale pour info. ^^ |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Sam 30 Mai 2015 - 14:04 | |
| A. Slug il ya bien moins de taff que sur la premiere et il en reste encore pas mal sur celle ci.
A k333 ha bah comme quoi. Je le pensais en 31 vu sa date de sortie. Je testerais un soul calibur qui lui doot etre en 31 ...
Pas trop le temps ce we encore mais multiprise et hp récupéré ce matin. |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Lun 8 Juin 2015 - 10:21 | |
| et le panel Majhong qui a changé de tronche ... impossible de trouver un panel 2 joueurs d'origine ... donc : |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Lun 8 Juin 2015 - 11:00 | |
| Ah sympa ! ^^ Pour répondre à ton post du dessus, Soul Calibur qui est sur System 12 en arcade tourne en 15 khz aussi ! En fait les principaux systèmes arcade qui tournent en 31 khz sont la Naomi et l'Atomiswave. |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Lun 8 Juin 2015 - 11:01 | |
| pfff de toutes façons, je m'en fou, mes craintes sont dissipées ... j'ai juste hate de finir ce putain de panel et de pouvoir jouer .. tiens a ce sujet il reste : regler l'écran en hauteur (physiquement) regler l'image de l'écran finir le panel (trous et peinture) cabler le tout (panel, PC, HP ventilos ... ) parametrer les contrôles sous hyperspin et les emulateurs) netoyer le dernier coté de la borne (qui a encore pas mal de traces de scotch degueu) finir la déco sous gimp et la faire imprimer prendre l'apéro ! |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 11 Juin 2015 - 11:19 | |
| et le panel avance ... souci, j'ai plus trop de place pour les boutons start 1 et 2. je penses les metre de chaques cotés. Je vais surement changer les boutons jaunes par une autre couleur, ils sont vraiment trop flashy mais au prix du bouton Sanwa ... ce sera plus tard. reste a peindre tout ça en noir satiné, là aussi ça sera moins flashy et plus propre. test fait, c'est jouable a 2 sans trop se gêner. On est pas beaucoup plus intime que sur ma grosse Jeutel (ouf...) de toutes facons un autre panel plus grands est prévu, je dois faire les plan et les passer a un pote qui pourra me faire ca plié propre et découpé au laser. joy Seimitsu et boutons Sanwa allé les photos ! les boutons ne sont pas enfoncés a fond pour le moment histoire de les démonter plus facilement pour la peinture ... a l'interieur, c'est au chausse pied .... |
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Champ71 Admin Technique
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 11 Juin 2015 - 11:25 | |
| Super boulot sur ce panel , elle va être juste merveilleuse ta cocktail |
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DarthRyuu Admin
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 11 Juin 2015 - 11:36 | |
| très bien |
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[k333] VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 11 Juin 2015 - 12:12 | |
| Sympa le panel ! j'adore les balltops et les boutons transparents ! |
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Slug VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 11 Juin 2015 - 12:21 | |
| il est superbe, bravo pour ton travail et ton imagination! c'est des boutons/stick lumineux?.. |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 11 Juin 2015 - 12:35 | |
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Slug VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 11 Juin 2015 - 13:19 | |
| dac, tres chouette en tout cas.. |
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retrogaming47 VIP
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Jeu 11 Juin 2015 - 18:28 | |
| Très flashy ton panel sa devrait bien rendre |
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black templar
| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II Ven 12 Juin 2015 - 11:27 | |
| putain je viens de finir le panel et je l'ai a nouveau fixé sur la borne ... CA cLAAAQUE !
mais la je dois vite partir au boulo, donc photos plus tard ... |
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| Sujet: Re: WIP 25% cocktail gradius II | |
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