| | Comment Sega s'est tué tout seul ? | |
| Auteur | Message |
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artemis
| Sujet: Comment Sega s'est tué tout seul ? Mar 3 Mai 2011 - 10:23 | |
| Salut à tous,
Comment Sega s'est tué, après le Mega fiesta de la mégadrive (pour rapelle Sega numéro 1 au US et en Europe), c'est cru invincible lors du lancement de la Saturn.
est comment Sony avec leurs PS3 au lancement plusieurs erreurs fut comises.
1) Le prix de lancement 3000 Frs (en 1994/1995) premier grosse erreur (comment Microsoft est sa Xbox) 2) peu de jeux 3) pas de publicité ou peu 4) n'a pas su capitalisée sur le succès de ses licences (Shinobi, Sonic, Street of Rage, rista, phantasy Star, Golden Axe, After Burner, etc...) 5) n'a voir su atiré les editeur-tiers (SquareSoft, EA Games, Etc...)
pour tous ça, sega fut un geant aux pieds d'argile. |
| | | artemis
| Sujet: les meme erreurs comise avec la dreamcast. Mar 3 Mai 2011 - 10:33 | |
| re :0)
mais, la dreamcast a souffert, peu editeur-tiers (EA Games, THQ,) trop Hard Core Gamers Ou sont les licenses forte de sega (Golden Axe, Street of Rage, After Buner, etc....) ou alors des conversion des titres Sega par d'autres (Daytona USA 2001, F355 Challenge, etc....)
le public ne compris plus rien, Sega/ Pas Sega
pour tout cela Sega s'est auto-tué ?
discrédit vers les joueurs, des éditeurs-tiers, etc....)
Sega n'était plus le roi, mais ....................................... |
| | | Slug VIP
| | | | montansan
| Sujet: Re: Comment Sega s'est tué tout seul ? Mar 3 Mai 2011 - 13:46 | |
| Pour ma part d apres se que j ai vecu , pour moi SEGA C est tué car les jeux n etait vraiment pas axé sur un grand public . Sega , Beaucoup trop centré sur un Style de jeu ARCADE alors que toute les autre console commencait a sortir des RPG par exemple qui ont fait le bonheur de tout les Nippon avec des Finals Fantasy par exemple ou des Grand Turismo qui a fait tres mal grace a Sa publicité.
Sega C est vue Seul au monde et c est cru au dessus de tous en nous sortant que des license Pro SEGA et en restant sur leurs base de jeux alors que les Autres voyait deja plus loing .
enfin , C est vrai que si il aurait suivi le chemin de leur concurents je pense qu il aurait pu continuer leur aventure |
| | | Slug VIP
| Sujet: Re: Comment Sega s'est tué tout seul ? Mar 3 Mai 2011 - 13:52 | |
| oui mais c'est aussi ce qui fait le charme de sega en meme temps... pis bon pour nous les gamers sega c'est le pied! |
| | | Exoseth
| Sujet: Re: Comment Sega s'est tué tout seul ? Mar 3 Mai 2011 - 14:03 | |
| Ils ont également bien merdé niveau com' !
Repensez à la com' ultra agressive de Sony pour la 1ère Playstation et essayer de vous souvenir de la pub pour la Saturn... Même histoire avec la Dreamcast et la Play II...
Ce qui est marrant c'est que quelque années plus tard, Sony a fait exactement la même erreur avec la Play III ! |
| | | Slug VIP
| Sujet: Re: Comment Sega s'est tué tout seul ? Mar 3 Mai 2011 - 14:06 | |
| en europe du-moins..ça oui exact! car au japon ya eu de sacrés pub quand meme.. |
| | | Sly'm VIP
| Sujet: Re: Comment Sega s'est tué tout seul ? Mar 3 Mai 2011 - 14:19 | |
| Je me souviens que Sony offrait la Playstation à l'époque de Nagui et " n'oubliez pas votre brosse à dent" je crois ou c'est encore autre chose..., je voulais que mon père y aille pour en choper une!! ça c'est de la com'! Et pis Artémis a raison; dès le départ la saturn à 3390ffr prix sans jeu bien sûr (mais il y avait une démo jouable.... ) et Sony à 2490ffr, les parents ont vite fait le choix je pense aussi! |
| | | Slug VIP
| | | | artemis
| Sujet: oui/non Mar 3 Mai 2011 - 15:15 | |
| re :0)
Oui et non,
Sega n'a pas su capitalisé sur son savoir faire lors du passement de pouvoir entre la Megadrive et la Saturn
Rapellez-vous que Sega proposé pas mal de soft sur Megadrive et que sur saturn Sega ne proposé uniquement des conversion de titres arcade.
Megadrive (Mickey Castle of Illusion, world cup italia '90, phanatsy Star, Dragon Force, Soleil, Crusader of Light, Story of Thor, Ristar, etc...) des titres grand public (qui a permis a Sega d'etre 1er au US et en europe) alors que la Saturn ne proposé plus se choix.
oui la PS3 a bien le syndrome Sega Saturn, mais il y aussi le fait que les editeurs-tiers developpe aussi sur les autres supports (du aux cout toujours élévés)
est que Sony a perdu pas mal exclu (PES, Metal Gear, Fifa, Rigde racer, Tekken , etc....)
et que Sony vend d'abord ses console comme des lecteur (DVD) pour la PS2 et Blue Ray Disc (PS3) au lieu de communiqué sur les jeux.
p/s: pour les pubs : www.segasaturnvintage.centerblog.net
amicalement votre, |
| | | Slug VIP
| Sujet: Re: Comment Sega s'est tué tout seul ? Mer 4 Mai 2011 - 10:17 | |
| ce qui faut pas oublier aussi, c'est que les meilleurs jeux ne sont jamais sorti chez nous en officiel..ça aussi ça compte..si on regarde au japon, la console a eu un beau succès,de tres bonne ventes, égale à celui de la ps... |
| | | Vany
| Sujet: Re: Comment Sega s'est tué tout seul ? Mer 4 Mai 2011 - 11:31 | |
| - artemis a écrit:
- Comment Sega s'est tué, après le Mega fiesta de la mégadrive (pour rapelle Sega numéro 1 au US et en Europe)
??? , heu... faux ! http://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo#Ventes http://fr.wikipedia.org/wiki/Megadrive#cite_note-SalesNote-0 - Citation :
- c'est cru invincible lors du lancement de la Saturn.
Pas du tout, l'architecture technique (chip graphique...) et le coup de l'annonce du prix - 1000$ de l'e3 (ou TGS ou CES je ne sais plus) de la PlayStation qui était donc largement moins onéreuse, faisait que Sega savait très bien à quoi s'en tenir. - Citation :
- 1) Le prix de lancement 3000 Frs (en 1994/1995) premier grosse erreur
3490frs... Le prix a cependant baissé pour les fêtes de noël 1995 si ma mémoire est bonne. - Citation :
- 2) peu de jeux
A la sortie de la console, soit bien avant celle de la PlayStation (29 Novembre), ce n'était pas du tout le sentiment global. - Citation :
- 3) pas de publicité ou peu
Il y a eu de la com sur les jeux, pas sur la marque comme l'avait fait SONY. - Citation :
- 5) n'a voir su atiré les editeur-tiers (SquareSoft, EA Games, Etc...)
SquareSoft a dealé trèèès cher les jeux exclusif à la PS et Electronic Arts a édité de nombreux jeux sur Saturn en Europe, aux USA et au Japon ... Je pense que ce qui a "tué" la Saturn en europe c'est : - Le transfert qui ne s'est fait en possesseurs de Super Nintendo et Saturn - Des jeux non distribués (1300 au japon, combien en Europe et combien aux USA ?) - Les jeux non localisés en Europe - Le choix stratégique du chip graphique - Les entités SEGA USA et SEGA Japan qui visiblement n'ont jamais parlé le même langage (et ce depuis la Msx jusqu'à aujourd'hui...) Un petit exemple, Tengai IV est noté 97% dans Consoles +, soit la même note, le même mois que Final Fantasy VII. Qui connait Tengai IV en Europe et aux USA ? |
| | | artemis
| Sujet: tout a fait thierry Mer 4 Mai 2011 - 13:11 | |
| Salut a tous,
Tout a fait thierry, Nombreux Jeu ne sont meme pas sortie en Europe.
Cotton Sakura Wars (Haaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!) Neon Genisis Evangelion Akumajo Dracula X Thunder Force 5 Capcom Generation Cyberbots Desire Fatal Fury Real Bout KOF Samurai Shadown Métal Slug (ouah ............) Grandia Lunar Groove on Fight etc...............
des titres vendu qui n'au pas connu les joies d'une adaptation PAL.
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| | | Slug VIP
| Sujet: Re: Comment Sega s'est tué tout seul ? Mer 4 Mai 2011 - 13:23 | |
| et tant d'autres encore... tous les shoot quasiment, un des points forts de la console, la presque totalité est en jap..donpachi, dodonpachi, batsugan, sengoku aces 2, radiant bien sur, gunbird,sonic wings etc etc etc...et en baston 2d je parle meme pas des cross over comme l'enorme xmen vs street ou le marvel vs street..le street zero 3, les fatal fury..bref un paquet enorme quoi.. |
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